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이용약관

마크에셋은 제작자와 구매자를 이어주는 통신판매중개자입니다. 에셋의 판매 당사자는 각 제작자이며, 회사는 거래의 장을 제공하고 대금 정산을 대행합니다.

시행일 2026년 12월 17일

제1조 (목적)

이 약관은 토마토게임즈(이하 "회사")가 운영하는 마크에셋(이하 "서비스")에서 회사와 이용자 사이의 권리·의무 및 책임사항을 정하는 것을 목적으로 합니다.

제2조 (정의)

  1. 서비스 — 회사가 운영하는 마인크래프트 3D 에셋 중개 플랫폼 및 서버 목록 서비스(마크랭킹)를 말합니다.
  2. 이용자 — 서비스에 접속하여 이 약관에 따라 서비스를 이용하는 회원 및 비회원을 말합니다.
  3. 회원 — 회사에 개인정보를 제공하여 계정을 등록한 자를 말합니다.
  4. 제작자(셀러) — 별도의 「셀러 입점약관」에 동의하고 에셋을 등록·판매하는 회원을 말합니다.
  5. 에셋 — 제작자가 등록하여 판매하는 3D 모델, 텍스처, 사운드 등 디지털 콘텐츠를 말합니다.

제3조 (회사의 지위 — 통신판매중개자)

회사는 통신판매의 당사자가 아닙니다. 에셋의 판매 주체는 각 제작자이며, 회사는 거래가 이루어지는 장(場)을 제공하고 그에 부수하여 대금의 수령과 정산을 대행합니다.
  1. 회사는 통신판매중개자로서 에셋의 내용, 품질, 저작권 적법성, 마인크래프트 서버와의 호환성에 대하여 보증하지 않으며, 이에 관한 책임은 해당 제작자에게 있습니다.
  2. 다만 회사는 제9조에 따라 에셋을 사전 심사하고, 신고가 접수되면 제10조의 절차에 따라 조치합니다. 이러한 조치는 회사가 판매 당사자의 지위를 가진다는 의미가 아닙니다.
  3. 회사는 위 사실을 서비스 화면 및 각 에셋 페이지에 지속적으로 표시합니다.
근거 — 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 제20조, 제20조의2

제4조 (약관의 게시와 개정)

  1. 회사는 이 약관을 이용자가 쉽게 확인할 수 있도록 서비스 화면에 게시합니다.
  2. 회사는 관련 법령을 위배하지 않는 범위에서 약관을 개정할 수 있습니다. 개정 시 적용일자와 개정사유를 명시하여 적용일 7일 전부터 서비스 화면에 공지합니다.
  3. 이용자에게 불리하거나 중대한 변경은 적용일 30일 전부터 공지하고, 회원에게는 전자우편으로 개별 통지합니다.
  4. 이용자는 개정 약관에 동의하지 않을 경우 적용일 전까지 회원 탈퇴를 요청할 수 있습니다. 공지된 기간 내에 거부 의사를 밝히지 않으면 동의한 것으로 봅니다.

제5조 (회원가입 및 계정)

  1. 가입은 이메일·비밀번호 방식 또는 소셜 계정(디스코드, 구글) 연동으로 할 수 있습니다. 소셜 계정 연동 시 회사는 해당 제공자로부터 이메일 주소, 닉네임, 이메일 검증 여부만 전달받습니다.
  2. 이메일 주소가 같더라도 계정을 자동으로 합치지 않습니다. 계정 연결은 이용자가 로그인한 상태에서 직접 요청해야 합니다. 검증되지 않은 이메일로 타인의 계정을 선점하는 것을 막기 위한 조치입니다.
  3. 회사는 다음의 경우 가입을 거절하거나 사후에 회원자격을 상실시킬 수 있습니다.
    • 타인의 명의를 도용한 경우
    • 허위 정보를 기재하거나 필수 정보를 기재하지 않은 경우
    • 과거 이 약관 위반으로 회원자격을 상실한 이력이 있는 경우
    • 서비스의 정상적 운영을 방해한 경우
  4. 계정 정보의 관리 책임은 이용자에게 있습니다. 계정이 도용된 사실을 알게 된 경우 즉시 회사에 통지하고 안내에 따라야 합니다.

제6조 (서비스의 제공 및 중단)

  1. 서비스는 연중무휴 24시간 제공함을 원칙으로 합니다.
  2. 설비 점검·교체, 통신 두절, 천재지변 등 부득이한 사유가 있는 경우 서비스 제공을 일시 중단할 수 있으며, 사전에 공지합니다. 예측할 수 없는 사유로 중단된 경우에는 사후에 공지합니다.
  3. 서비스 중단으로 구매한 에셋을 내려받지 못한 경우, 회사는 다운로드 기간을 중단 기간만큼 연장하거나 환불로 처리합니다.

제7조 (구매신청 및 계약의 성립)

  1. 이용자는 에셋을 장바구니에 담고 결제함으로써 구매를 신청합니다.
  2. 결제 금액은 결제 시점에 회사 서버가 다시 계산한 값을 기준으로 합니다. 장바구니에 담아둔 사이에 가격이 변경된 경우 변경된 가격이 적용되며, 결제 화면에서 확인할 수 있습니다.
  3. 표시 가격은 제작자가 정한 수령 희망액에 중개 수수료와 결제 실비를 더한 최종 금액이며, 부가가치세를 포함합니다.
  4. 계약은 회사가 결제 완료를 확인하고 구매 내역을 이용자에게 표시한 시점에 성립합니다.
  5. 이미 구매한 에셋은 다시 구매할 수 없습니다. 구매한 에셋은 보관함에서 다시 내려받을 수 있습니다.

제8조 (재화의 공급 — 다운로드)

  1. 결제가 완료되면 이용자의 보관함에서 즉시 에셋을 내려받을 수 있습니다.
  2. 다운로드 링크는 유효기간이 짧은 일회성 링크로 발급됩니다. 링크를 타인에게 전달하거나 공개된 장소에 게시해서는 안 됩니다.
  3. 회사는 다운로드 발급 이력(시점, 접속 IP의 비식별 해시)을 기록합니다. 이는 환불 처리와 부정 이용 확인의 근거가 됩니다.
  4. 회사는 서비스를 종료하는 경우 최소 30일 전에 공지하며, 그 기간 동안 구매한 에셋을 내려받을 수 있도록 합니다.

제9조 (에셋의 심사)

  1. 제작자가 등록한 에셋은 게시 전 회사의 심사를 거칩니다. 다만 일정 등급 이상의 제작자가 등록한 에셋은 먼저 게시된 후 사후 점검 대상이 됩니다.
  2. 회사는 심사 과정에서 파일의 형식, 악성코드 포함 여부, 명백한 권리 침해 정황을 확인합니다.
  3. 심사는 저작권의 적법성을 보증하지 않습니다. 회사는 에셋의 원저작자를 확인할 수단이 없으며, 원저작물임에 대한 보증 책임은 제작자에게 있습니다.

제10조 (저작권 침해 신고)

  1. 에셋이 자신의 권리를 침해한다고 주장하는 자는 저작권 신고 창구를 통해 침해 사실과 근거를 제출하여 복제·전송의 중단을 요구할 수 있습니다.
  2. 회사는 신고가 접수되면 지체 없이 해당 에셋의 판매를 중단하고, 그 사실을 제작자에게 통지합니다.
  3. 제작자는 자신에게 정당한 권리가 있음을 소명하여 재개를 요구할 수 있습니다. 회사는 이를 신고인에게 통지합니다.
  4. 회사는 접수·중단·통지·재개요구·종결의 각 시점을 기록합니다.
  5. 이미 결제가 완료된 거래는 제10조에 따른 중단의 영향을 받지 않으며, 구매자는 계속 내려받을 수 있습니다.
근거 — 저작권법 제103조(복제·전송의 중단), 제102조(온라인서비스제공자의 책임 제한)

제11조 (청약철회 및 환불)

디지털 콘텐츠는 다운로드를 시작하면 청약철회가 제한됩니다. 결제 후 다운로드를 시작하기 전까지는 7일 이내에 자유롭게 철회할 수 있습니다. 자세한 기준과 예외는 환불 정책에 있습니다.

환불 정책은 이 약관의 일부를 구성합니다.

근거 — 전자상거래법 제17조 제2항 제5호, 동법 시행령 제21조

제12조 (이용자의 의무)

이용자는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.

  1. 구매한 에셋을 제3자에게 재배포·재판매하거나 공개된 장소에 게시하는 행위
  2. 다운로드 링크를 공유하거나 자동화된 수단으로 대량 수집하는 행위
  3. 타인의 계정·결제수단을 무단으로 사용하는 행위
  4. 서비스의 취약점을 이용하거나 정상적인 운영을 방해하는 행위
  5. 마크랭킹의 추천 수를 부정한 수단으로 조작하는 행위
  6. 허위 사실로 저작권 침해를 신고하여 타인의 판매를 방해하는 행위

제13조 (에셋의 이용범위)

  1. 구매한 에셋은 구매자 본인이 운영하거나 참여하는 마인크래프트 서버 및 콘텐츠 제작에 사용할 수 있습니다.
  2. 에셋 파일 자체를 판매·배포·양도하거나, 원본을 그대로 다른 플랫폼에 등록할 수 없습니다.
  3. 개별 에셋에 제작자가 별도의 이용조건을 명시한 경우 그 조건이 우선합니다.

제14조 (개인정보의 보호)

회사는 이용자의 개인정보를 개인정보처리방침에 따라 처리합니다. 개인정보처리방침은 이 약관의 일부를 구성합니다.

제15조 (회사의 면책)

  1. 회사는 천재지변, 전시, 그에 준하는 불가항력으로 서비스를 제공할 수 없는 경우 책임을 지지 않습니다.
  2. 회사는 이용자의 귀책사유로 발생한 서비스 이용 장애에 대하여 책임을 지지 않습니다.
  3. 회사는 제작자와 구매자 사이에 발생한 분쟁에 개입할 의무가 없으며, 그로 인한 손해를 배상할 책임이 없습니다.
  4. 다만 회사의 고의 또는 중대한 과실로 이용자에게 손해가 발생한 경우에는 그러하지 않습니다. 이 조항은 회사의 책임을 법률이 허용하는 범위를 넘어 배제하지 않습니다.

제16조 (분쟁의 해결)

  1. 회사는 이용자의 의견과 불만을 처리하기 위해 고객센터를 운영합니다. 접수된 내용은 신속히 처리하며, 처리에 시간이 걸리는 경우 그 사유와 일정을 안내합니다.
  2. 회사와 이용자 사이에 분쟁이 발생한 경우 한국소비자원, 전자거래분쟁조정위원회 등 분쟁조정기관의 조정에 따를 수 있습니다.
  3. 이 약관에는 대한민국 법을 적용하며, 소송은 민사소송법에 따른 관할법원에 제기합니다.

부칙

이 약관은 2026년 12월 17일부터 시행합니다.

사업자 정보

상호토마토게임즈
대표자〈대표자명〉
사업자등록번호〈000-00-00000〉
통신판매업 신고번호〈제0000-지역-0000호〉
주소〈사업장 주소〉
전자우편〈support@도메인〉
전화〈전화번호〉
모델 마크랭킹 카테고리 제작자 설치 가이드 이용약관 개인정보처리방침 환불 정책 셀러 입점약관

마크에셋 · 〈상호〉 | 대표자 〈대표자명〉
사업자등록번호 〈000-00-00000〉 | 통신판매업신고 〈제0000-지역-0000호〉
주소 〈사업장 주소〉 | 문의 〈이메일〉 / 〈전화번호〉

마크에셋은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다. 개별 에셋의 거래 정보와 저작권, 하자에 대한 책임은 각 제작자에게 있습니다.

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